The Curse of Sherwood (Amstrad CPC)

¡Qué felices éramos con tan poco! O eso nos parece ahora pero no entonces cuando, sentados frente al monitor, ya fuera de fósforo verde o a color, de nuestro Amstrad CPC, iniciábamos la fase final del ritual que había comenzado previamente con la adquisición de ese juego que nos había llamado la atención y que, con ilusión pero a la vez acostumbrados a una posible decepción, nos disponíamos a introducir en el reproductor de cinta de cassette (o en la disquetera si eras uno de esos afortunados poseedores del 6128). Pasado un tiempo, el juego estaba listo para ser jugado y, si habíamos acertado, la diversión daba comienzo…

Recopilación de vídeos de Shenmue III

La saga “Shenmue” es muy importante para mí, de ahí que le dé un trato especial y le dedique mucho más espacio que a otros juegos. Aunque en el post anterior ya hablé de lo que, en ese momento, se pudo ver y conocer de su nueva entrega, no fue hasta horas después que aparecieron los primeros vídeos de gameplay puro, tal y cómo yo esperaba. Y como son varios los vídeos e incluso puede que todavía encuentre alguno más, he decidido crear este post recopilatorio con todo el material que se ha mostrado en el E3 2019, a excepción del trailer oficial que ya compartí anteriormente…

Death Stranding: ¿de verdad es para tanto?

Mucho se está escribiendo sobre el nuevo juego del creativo japonés Hideo Kojima, autor de la afamada saga “Metal Gear”, con el que parece que ha vuelto a conquistar muchos corazones tanto en los medios como en la comunidad. “Death Stranding” pretende ofrecer una experiencia diferente, innovadora, algo que no se haya visto antes en cuanto al concepto que tenemos actualmente de lo que es un videojuego. Al menos, eso es lo que llevo leyendo semanas en muchos sitios pero lo cierto es que, después de ver el último trailer e informarme de algunos detalles, la pregunta con la que pongo título a esta reflexión ya tiene una respuesta que ahora trataré de explicar…

Lucha “pirata”

De “Street Fighter II” se ha dicho todo, incluso lo que voy yo a comentar en este post. Ello ha hecho que me pensara si escribir o no sobre el tema pero, como no todo el mundo tiene por qué conocerlo todo sobre el juego que fue durante largo tiempo la joya de la corona de Capcom, al final me he decidido y voy a hablar un poco por encima sobre esas versiones extrañas que muchos de nosotros encontramos en alguna ocasión en los salones recreativos…

Hammerin’ Harry: “…y con el mazo dando”

Todos sabemos lo que un buen arcade debe de ofrecer para ser considerado así. Aquí los gráficos ya no son algo tan importante aunque si son atractivos mejor que mejor, claro está. Tampoco la dificultad del juego en cuestión es clave pero no tiene que ser ni demasiado fácil ni demasiado difícil, si bien existen clásicos como “Ghosts ‘n’ Goblins” cuya fama reside precisamente en esto último. Pero lo que de verdad hace que un juego se convierta en una joya que recordaremos por siempre son dos cosas: su jugabilidad y el carisma que desprendan sus personajes, en particular el que nosotros manejamos. Y de ambos este “Hammerin’ Harry” va más que sobrado…

El impacto de la nueva experiencia

Había olvidado lo que es sentir la emoción, quizá a fuerza de no vivirla durante tanto tiempo, que todo niño expresa cuando descubre algo nuevo. Pero estoy contento de que haya sucedido y quiero por ello compartir con vosotros mi más reciente vivencia relacionada con los videojuegos. Como expresé en el post anterior, nunca es tarde para aprender o descubrir cosas nuevas y yo, a pesar de que lo que voy a mencionar lleva tiempo entre nosotros, usarlo por vez primera en mi vida fue, sin ninguna duda, una grata experiencia.

Nunca es tarde

Hace tiempo que no menciono ninguna vivencia personal porque realmente no hay mucho que contar. Pero esto es algo que cambió hace unos días cuando decidí dar un paso que a muchos seguro que les parecerá extraño, absurdo incluso teniendo en cuenta el tiempo que algunos llevan con ello. Me estoy refiriendo al mundillo de los vídeos de gameplay actuales. Es decir, a hacer mi propia aportación con el material de que dispongo que aunque no es mucho ni lo más seguido, quien sabe, puede que a alguien le guste…

La industria de los dobles raseros

Vivimos en una sociedad sumamente compleja, en la que no todos remamos en una misma dirección. Como suele decirse, “para gustos colores”, lo que provoca que en muchas ocasiones nos encontremos ante hechos u opiniones que, personalmente, no termino de entender. Pero eso es porque mi opinión es solo una entre miles, en algunos casos millones, y es normal que el grueso de la comunidad no vea siempre las cosas con el mismo prisma que uno mismo. En este post quiero reflexionar sobre algunas de esas contradicciones que todos, en alguna ocasión, hemos vivido a lo largo de los años…