La comunidad mató a la Dreamcast

Puede que la frase que sirve de titular a este artículo sea una afirmación demasiado rotunda porque es cierto que no hubo un solo culpable sino que fue una concatenación de hechos lo que llevó a la última consola de Sega a su desaparición comercial pero este punto, del que hablaré más tarde, se suele omitir en los debates sobre el tema. Y tal vez sea porque no pocos fueron los que contribuyeron, aunque fuera desde el desconocimiento, a que sucediera lo que ocurrió. Pero lo mejor será empezar por el principio y relatar, aunque sea de una manera superficial, el cómo se llegó a aquella situación…

Venetica (Xbox 360)

La idea de poder moverse entre dos mundos no es nueva, pues vimos algo muy parecido (por no decir igual) en el clásico de principios de siglo “Soul Reaver”. En este caso, debido a la naturaleza en principio desconocida para la protagonista pero que no tardaremos en descubrir, dicha posibilidad se convierte en una parte importante del reto que nos propone “Venetica”, una aventura de rol y acción en la que lo que empieza como una historia de venganza oculta mucho más…

Black Tiger (Arcade)

Nuevo artículo, y nueva reseña “retro” la que hoy escribo para vosotros. En esta ocasión nos vamos a los buenos tiempos de los salones recreativos y a un juego que, si bien no se convirtió en un clásico de una manera inmediata, alcanzó una justa y merecida fama y pertenece, a día de hoy, al “olimpo” de aquellos que marcaron a buena parte de una generación. Si nunca habíais oído hablar de “Black Tiger” este será un buen momento para conocer lo que ofrece…

Street Fighter II y World Heroes, ¿primos hermanos?

Hace unos días comentaba un hilo del compañero bloguer Gendou Kun, creador y administrador del blog “Retro-o-Rama”, en el cuál nos preguntaba a quienes le seguimos qué juego de Neo-Geo era el que nos gustaba más y la razón o razones de nuestra elección. Yo contesté que el que más me entretiene cuando lo juego suele ser el primer “World Heroes”. Fue al exponer los motivos cuando, de nuevo, me percaté de las muchas similitudes que tiene con el clásico “Street Fighter II” y entonces pensé que sería una buena idea hacer un artículo al respecto, este que hoy os traigo…

Phantis (Amstrad CPC)

Hablar de todos los clásicos que nos dejó Dinamic en la época de los ordenadores de 8 bits daría para un buen número de artículos. Hace un tiempo escribí la reseña de un juego que fue la primera aventura conversacional en español y que, a día de hoy, es considerada una obra de culto: “Cobra’s Arc”. Hoy os traigo otro clásico de la compañía, uno que seguro que todos los jugadores de entonces disfrutasteis y que os dejó un más que grato recuerdo. Hoy voy a hablaros del genial “Phantis” en su versión de CPC…

Las peleas en Internet, un mal eterno

Nunca llueve a gusto de todos. Pocos parecen comprender esta expresión que nos viene a decir que no todo es para todo el mundo. En el mundo de los videojuegos día tras día se ven continuas discusiones, especialmente en las redes sociales, sobre tal o cuál juego o aspecto del mismo. Un enfrentamiento que, dada la naturaleza humana tendiente a imponer el pensamiento propio por encima del ajeno, de seguro seguirá dando multitud de problemas durante mucho tiempo…

Si mis padres me hubieran visto jugar a esto…

Viendo este titular, y una vez hayáis leído el texto, podréis contestaros a vosotros mismos o a los demás acerca de lo que habría sucedido. En mi caso probablemente no creo que hubiera pasado nada porque, obviamente, los juegos de entonces no podían representar lo que voy a exponer a continuación con el mismo realismo que se podría alcanzar a día de hoy y ello hacía que se vieran como algo inocente, sin la influencia que se les atribuye en la actualidad. Me estoy refiriendo a dos aspectos que forman parte del hombre desde que lo es y que han sido la temática principal de muchos juegos casi desde que existen: el sexo y la violencia…

Mi relación con Sonic The Hedgehog

Pasa con muchas cosas en la vida, por lo que los videojuegos no son una excepción a este respecto. Me estoy refiriendo a cómo el paso del tiempo y el devenir de las cosas afecta a la percepción que tenemos de las mismas y a lo que sentimos por ellas. Por eso, al igual que puede haber algo que al principio no nos gustase pero luego sí también es posible lo opuesto, y esto último es precisamente lo que a mí me ha sucedido con ese personaje que es Sonic The Hedgehog…

The Elder Scrolls IV: Oblivion

No soy precisamente un fanático de los juegos de rol pero la saga “The Elder Scrolls” y especialmente la entrega que voy a comentar sí son muy de mi agrado. Hoy, en “Mr. Gamepad”, voy a hablaros del que es MI JUEGO de la pasada generación y tengo buenos argumentos para decir esto, empezando por las casi dos mil horas que, en numerosas partidas con personajes diferentes, le he echado a lo largo de los años que llevo jugando…