Capcom: en busca de la perfección… y el dinero fácil

Capcom ha sido y es una compañía única dentro del mundo de los videojuegos. Capaz de lo mejor y lo peor, suyos son algunos de los mejores títulos que pudimos disfrutar entre los años 80 y 90 del pasado siglo pero también fue responsable en gran medida de la mala fama que adquirieron los contenidos descargables durante la generación de la Xbox 360 y la PlayStation 3 a causa de los casos de abuso de los mismos que todavía muchos recordamos. Pero hoy me centraré en el que, tal vez, es el periodo más recordado de toda su historia, y en parte de lo que vino después…

Para algo más que jugar

Todos sabemos que, hoy en día, una consola de videojuegos no se utiliza solo para jugar. Hay distintos servicios y aplicaciones preinstaladas que permiten al usuario formar parte de una comunidad y acceder a contenidos de diversa índole, y todo ello ha ido entrando poco a poco, con el paso del tiempo, sin que casi nos demos cuenta pero quienes ya llevamos en esto unos años somos conscientes de que hubo un primer paso…

Pooyan, o la invasión de “lobos feroces”

Resulta curioso cómo llegó a mí este juego tan simple y gracioso que es “Pooyan”, pues fue a su versión “game & watch” a la cual le acabaría echando, con el tiempo, un montón de horas y pilas de botón en busca de un record cada vez más alto. Lo cierto es que llegué a durar bastante en más de una ocasión, pero mejor será hablar del juego en su versión original para máquinas arcade, que ya conocí muchos años más tarde gracias a la emulación vía MAME aunque también lo podemos encontrar en múltiples sistemas domésticos de la época y posteriores…

Nube “retro”

Ya he hablado muchas veces del juego en “streaming” y de cómo lo veo en comparación con la forma tradicional de disfrutar de esta nuestra afición. Y precisamente por ello era solo cuestión de tiempo que apareciera una plataforma que, amparada en esta tecnología, no ofreciera lo que ya ofertan todas sino algo diferente, que da pie a abrir un debate sobre la viabilidad de su propuesta pero también sobre las preferencias de aquellos a los que va dirigido este servicio…

Saga “Panzer Dragoon”: Extras

“Panzer Dragoon” nos ha legado un maravilloso universo que mezcla como ningún otro una tecnología única con la más profunda ancestralidad. Eso es lo que para mí y tantos otros fans lo hace tan especial. Pero un universo como el suyo no podía quedarse solo en los juegos de los cuales he hablado hasta ahora, y por ello a día de hoy es posible encontrar multitud de referencias en otras producciones más modernas, además de discos con la banda sonora en diversos formatos y otra serie de productos. En este último artículo haré un breve recorrido por algunas de estas cosas…

Queremos saberlo todo

Dos casos recientes me bastan para exponer un tema que se viene produciendo desde hace ya algunos años pero cada vez con más fuerza. Os hablo del ansia de información que muestra el usuario medio, el cual se siente defraudado cuando no obtiene lo que busca. Por supuesto aquí también tiene su parte de culpa quienes distribuyen dicha información ya sea para contentar a sus fans, como baremo para saber si van por el buen camino o simplemente para que se siga hablando de ellos y de su producto. La reflexión que hoy lanzo en el blog intenta responder a varias cuestiones…

De ser algo aislado a lo más habitual

Cualquier usuario que lleve en el mundillo al menos una década sabe que lo ocurrido con la saga de juegos “DriveClub” ya no es algo tan inusual como habría sido tiempo atrás. Y lo que es peor, que poco a poco será lo “normal” si se dan las circunstancias para ello. Estamos en un periodo de cambios en la forma de consumo de los videojuegos, y dichos cambios afectarán a la llamada “vida útil” de los mismos, nos guste o no…