Nube “retro”

Ya he hablado muchas veces del juego en “streaming” y de cómo lo veo en comparación con la forma tradicional de disfrutar de esta nuestra afición. Y precisamente por ello era solo cuestión de tiempo que apareciera una plataforma que, amparada en esta tecnología, no ofreciera lo que ya ofertan todas sino algo diferente, que da pie a abrir un debate sobre la viabilidad de su propuesta pero también sobre las preferencias de aquellos a los que va dirigido este servicio…

De ser algo aislado a lo más habitual

Cualquier usuario que lleve en el mundillo al menos una década sabe que lo ocurrido con la saga de juegos “DriveClub” ya no es algo tan inusual como habría sido tiempo atrás. Y lo que es peor, que poco a poco será lo “normal” si se dan las circunstancias para ello. Estamos en un periodo de cambios en la forma de consumo de los videojuegos, y dichos cambios afectarán a la llamada “vida útil” de los mismos, nos guste o no…

Desde ahora, más fan que nunca de “Retroarcade”

No es la primera vez que escribo sobre la relación que tiene el gran comunicador Iker Jiménez con los videojuegos, la cual ha ido creciendo de cara al público en general y a sus seguidores en particular entre los que orgullosamente me cuento. Recuerdo que lo primero que escribí sobre Iker y su afición por este mundillo fue un post en el que me hacía eco de un obsequio realizado por su cuñado, persona que por cierto también ha alcanzado cierta fama gracias a algo que comentaré a continuación pero, volviendo a lo que os decía, dicho regalo era ni más ni menos que un mueble arcade con miles de juegos instalados en su interior. Aquí os lo dejo por si lo queréis leer…

Las otras “consolas”

Las consolas de videojuegos llevan con nosotros muchos años. Algunas no tuvieron éxito o fue escaso, otras tuvieron su público y las por decirlo así ganadoras tuvieron y tienen millones de seguidores en todo el mundo. Y precisamente su fama es lo que hizo nacer a esas otras “consolas” que tienen su misma apariencia pero que por dentro son algo totalmente diferente. Hoy quiero hablaros de algunas de esas máquinas “copia” que se venden a muy bajo precio y normalmente en el mercado asiático, si bien no son pocas las que han llegado a diversos puntos del globo. Pero antes de entrar en materia, hagámonos esta pregunta: ¿cómo es posible que existan estas máquinas?

No puedo esperar para jugar Shenmue III

Hoy se ha presentado, como estaba previsto y para alegría de los fans, el nuevo trailer de “Shenmue III”, el cual podréis ver al final de este artículo. Antes sin embargo quiero comentar los nuevos datos que Yu Suzuki, padre de la saga, ha dado en la conferencia que tuvo lugar horas antes, casi al mediodía. Unos datos sumamente interesantes que sirven para hacerse una mejor idea de lo que podremos tener en nuestras manos a partir del próximo día 27 de agosto… si nada lo impide, claro está. Esto es lo que se ha dicho allí…

Desangrando bolsillos, carteras o cuentas bancarias

Eso es justo lo que lleva un tiempo haciendo el Team Ninja con su emblemática saga “Dead or Alive” (tanto el juego de lucha como el spin-off “Xtreme”). Lo cierto es que no debe de irle muy mal cuando continúa en sus trece a pesar de cosas como lo que he leído hace poco en Vandal. Y es que el precio del pase de temporada, concepto que aborrezco pero no tengo más remedio que aceptar porque ya forma parte de la industria, es absolutamente escandaloso pero a su vez refleja una triste realidad: la gente paga y mientras se siga pagando, se seguirá haciendo. Podéis ver la noticia original aquí…

Problemas de espacio

Aunque ha sido en tiempos recientes cuando se ha hecho más evidente, esto se viene dando desde que la pasada generación vio la luz con la Xbox 360 a finales de 2005 porque, a diferencia de los sistemas anteriores de los que solo debíamos conservar en la consola o tarjeta de memoria los archivos de las partidas, fue entonces cuando se nos comenzó a ofrecer (en consola) la posibilidad de descargar juegos completos, si bien los primeros fueron bastante ligeros pero era cuestión de tiempo que la cosa fuera a más…

Sega, más fan de Yakuza que de Shenmue

Ojeando la red, me encontré hace poco un artículo en Vidaextra que hablaba de “Project Judge” (“Judge Eyes” en Japón), el nuevo juego de los creadores de la saga “Yakuza”, refiriéndose al mismo como el “próximo aspirante a Shenmue” y la posible “alternativa” de Sega al “Shenmue III” de Ys Net, el estudio de Yu Suzuki. Pero después de ver el vídeo que muestra el juego en sí, no puedo estar de acuerdo con esta opinión pues resulta evidente que “Project Judge” es hijo de sus creadores y está por tanto mucho más cerca de “Yakuza” que de “Shenmue”…

Polymega, una máquina con posibilidades

Las “retro máquinas” están de moda, y la última de la que se ha tenido noticia muy recientemente es la “Polymega”, una consola modular compatible con una amplia variedad de sistemas de 8, 16 y 32 bits que saldrá a principios del año que viene y que si bien a muchos no parece haberles gustado, ha conseguido llamar mi atención por los motivos que explicaré a continuación, si bien eso no implica que me la vaya a comprar…