Ninja Kid II (arcade)

Puede que alguno recuerde un artículo que escribí hace tiempo, titulado “Barreras insuperables”, en el que hablaba de aquellos juegos y géneros que no se me daban nada bien. Pues bien, el juego del que voy a hablaros hoy entraría perfectamente en ese grupo, ya que jamás he sido capaz no ya de acabarlo sino de pasar dos o tres pantallas seguidas sin morir. A pesar de todo tiene algo que engancha e invita a probar una vez más. ¿Será su sencilla mecánica? ¿La simpatía que desprenden sus personajes? Vamos a ver qué es lo que puede ofrecer este “Ninja Kid II” a quienes lo jueguen…

Con esencia de campeón

El tiempo vuela y una de las consolas más queridas por la comunidad, en especial por los seguidores de Sega, cumple 20 años. Dreamcast nos ha dado a quienes la tuvimos (y tenemos aún) muchas alegrías y emociones a pesar de su corta vida comercial. Pero nunca nos hemos olvidado de ella y lo que os traigo hoy es otra muestra del cariño que se le tiene. ¿Qué mejor forma de expresar el amor a esta máquina única que haciendo nuevos juegos para ella?

Chelnov/Atomic Runner (Arcade)

Como muchos de vosotros, los más veteranos, pasé muchas tardes en los salones recreativos, ya fuera a solas o en compañía de amigos, jugando a juegos arcade. Pero no creáis que jugué a una gran cantidad porque ya entonces tenía la costumbre de rejugar aquellos títulos que me gustaban, aunque los hubiera logrado terminar decenas de veces. En cada partida buscaba siempre hacerlo un poquito más rápido, o morir menos veces, y no era fácil hacerlo mejor que la vez anterior. Entre esos títulos a los que jugué y que todavía hoy sigo disfrutando se encuentra este “Chelnov”, también conocido como “Atomic Runner”, creado por la gran Data East en 1988…

Hammerin’ Harry: “…y con el mazo dando”

Todos sabemos lo que un buen arcade debe de ofrecer para ser considerado así. Aquí los gráficos ya no son algo tan importante aunque si son atractivos mejor que mejor, claro está. Tampoco la dificultad del juego en cuestión es clave pero no tiene que ser ni demasiado fácil ni demasiado difícil, si bien existen clásicos como “Ghosts ‘n’ Goblins” cuya fama reside precisamente en esto último. Pero lo que de verdad hace que un juego se convierta en una joya que recordaremos por siempre son dos cosas: su jugabilidad y el carisma que desprendan sus personajes, en particular el que nosotros manejamos. Y de ambos este “Hammerin’ Harry” va más que sobrado…

Nuevas entregas de arcades de Sega que me encantaría jugar pero que jamás veré…

Soy un enamorado de algunos de los clásicos arcades de Sega que vieron la luz principalmente entre los últimos años de la década de los 90 del siglo pasado y comienzos de este en el que estamos. Esos en los que me dejé un buen dinero en los recreativos y luego en la adquisición de su versión doméstica cuando la había. Pero casi ninguno de estos juegos ha tenido continuidad después y yo hoy, en este post, quiero hacer mención de cuáles me gustaría volver a ver una nueva entrega.

El toreo en el videojuego

El toreo y cuanto a ello se refiere es en la actualidad motivo de polémica continua. Una polémica de la que me reservaré mi opinión porque este blog no es para debatir cosas como esta sino para hablar de videojuegos. Pero también en estos se ha tratado de reflejar este mundo con mejor o peor acierto, de modo que el post de hoy va a estar dedicado a hacer un repaso por varios títulos de diferentes épocas. Ya suenan los clarines y los timbales, es hora de comenzar…

Pooyan, o la invasión de “lobos feroces”

Resulta curioso cómo llegó a mí este juego tan simple y gracioso que es “Pooyan”, pues fue a su versión “game & watch” a la cual le acabaría echando, con el tiempo, un montón de horas y pilas de botón en busca de un record cada vez más alto. Lo cierto es que llegué a durar bastante en más de una ocasión, pero mejor será hablar del juego en su versión original para máquinas arcade, que ya conocí muchos años más tarde gracias a la emulación vía MAME aunque también lo podemos encontrar en múltiples sistemas domésticos de la época y posteriores…

Superman (recreativa)

Todo empezó con él. Superman fue el primer héroe de cómic con super poderes (de ahí el término “superhéroe”) y durante su vida ha pasado por todo tipo de aventuras llegando incluso a morir para, de alguna manera, renacer de nuevo en la forma de nuevos héroes. Pero bueno, de todo esto hay mucho escrito y yo tampoco soy un experto en la materia, por lo que me ceñiré a lo que conozco mejor, que son los videojuegos y, en concreto, el arcade protagonizado por este personaje que vio la luz en los salones recreativos allá por el año 1988 de la mano de la famosa Taito Corporation…

Cadillacs and Dinosaurs

En los años 90 Capcom no solo reinó en los salones recreativos durante largo tiempo en el género de la lucha con el gran “Street Fighter II”. También lo hizo en lo que en el argot se denomina “beat ’em up” pero que los veteranos siempre hemos conocido como juegos de “peleas callejeras” o ” yo contra el barrio”. Son muchos los juegos de la compañía japonesa que triunfaron por aquel entonces y por supuesto iré hablando de algunos de ellos en el blog pero hoy me quedaré con uno de mis favoritos. Veamos qué nos ofrecía este “Cadillacs and Dinosaurs”…

Sega Touring Car Championship (Saturn)

En la segunda mitad de la década de los 90 del pasado siglo XX, Sega dotó a los salones recreativos de algunas de las mejores propuestas de conducción arcade de la historia. Nombres como “Sega Rally” o “Daytona USA” perviven en el imaginario colectivo gracias a su calidad. Sin embargo otros son menos conocidos, en especial para el público más joven ya que, al contrario de los que acabo de nombrar, no recibieron nuevas entregas con el paso del tiempo. Uno de ellos fue este gran juego que hoy reseñaré para vosotros, eso sí, en su versión doméstica…