Saga “Panzer Dragoon”: Extras

“Panzer Dragoon” nos ha legado un maravilloso universo que mezcla como ningún otro una tecnología única con la más profunda ancestralidad. Eso es lo que para mí y tantos otros fans lo hace tan especial. Pero un universo como el suyo no podía quedarse solo en los juegos de los cuales he hablado hasta ahora, y por ello a día de hoy es posible encontrar multitud de referencias en otras producciones más modernas, además de discos con la banda sonora en diversos formatos y otra serie de productos. En este último artículo haré un breve recorrido por algunas de estas cosas…

Saga “Panzer Dragoon”: La última entrega

Uno nunca sabe cuándo le puede venir un altibajo que le haga abandonar todo lo que estaba haciendo. Eso me ocurrió a mí a finales del pasado año y estuve tres meses inactivo en lo que a mi labor como bloguero se refiere pero hace ya unos días que retomé mi actividad y estoy animado a continuarla. Es probable que, dado el tiempo que ha pasado, no os acordéis de que me embarqué en una serie de artículos en los que pretendía reseñar todos los juegos de una de mis sagas favoritas, “Panzer Dragoon”, serie que quedó inconclusa… hasta ahora.

Los micropagos, una peligrosa adicción

Esto que me dispongo a contaros me recuerda a los típicos comentarios de muchos adolescentes que, cuando salen de fiesta y comienzan a beber, suelen decir aquello de “no pasa nada, yo controlo”. Pues bien, yo también pensé que lo hacía cuando, hace unos meses, comencé a jugar en serio a cierto juego para dispositivos móviles que, al final, si bien el juego en sí mismo no me ha dejado mal sabor de boca, sí lo ha hecho la forma en la que está todo montado para que acabes gastando un dineral si quieres no ya avanzar más rápido, sino avanzar sin más. El juego en cuestión es el “Sega Heroes”, del cual ya hice una reseña en su momento pero cuya política de contenidos, sin embargo, ahora me dispongo a criticar severamente por diversos motivos que explicaré a continuación.

Saga “Panzer Dragoon”: La gran historia

Que gran consola fue (y es) la Saturn de Sega. No solo nos brindó a quienes la tenemos la oportunidad de disfrutar de conversiones de muchos de los grandes arcades de la compañía sino que nos dejó joyas atemporales como esta tercera entrega de la saga “Panzer Dragoon” que es, sin lugar a dudas, el mejor y más grande juego de la máquina de 32 bits. No en vano necesitó de cuatro discos (sí, cuatro) pero, por desgracia, llegó en un tiempo en el que Saturn estaba más muerta que viva a nivel comercial por lo que, sobre todo aquí en Europa, fueron muy pocos los que en su momento pudieron adquirir y disfrutar esta verdadera maravilla…

SEGA Heroes

Algunos ya conocíamos su existencia desde hacía tiempo, cuando comenzó a ser publicitado en páginas y redes sociales, pero no pudimos disfrutar de él hasta el pasado día 15, momento en el que comenzó a estar disponible para todo el mundo en las tiendas digitales. “SEGA Heroes” es lo último de la compañía para dispositivos móviles y yo, que lo estoy disfrutando desde entonces, creo que ha llegado la hora de hablar sobre este juego y ver qué ofrece a quienes se acerquen a él.

Saga “Panzer Dragoon”: La secuela

Sega, una vez más, había creado algo genial, único, con espíritu y esencia propios. “Panzer Dragoon” fue uno de los primeros grandes éxitos de Saturn y aunque tal vez entonces no nos lo pareciera a algunos, era obvio que tenía que llegar una nueva entrega, una secuela que continuara el gran trabajo ya hecho. Tarea que recaería como no podía ser de otra forma en el mismo equipo, el Team Andromeda, que vio la luz en 1996 y fue llamada “Panzer Dragoon II: Zwei” (curiosamente, “Zwei” significa “Dos” en alemán). En este nuevo artículo veremos qué nos ofreció este juego respecto a su predecesor…

Saga “Panzer Dragoon”: El origen

El año 1995 fue muy especial para los seguidores de Sega. En dicho año llegó su flamante nueva consola de 32 bits, la Saturn, y con ella un buen número de nuevos juegos, algunos procedentes de los salones recreativos y otros, como el que nos ocupa, en exclusiva para el mercado doméstico. Creo que pocos en la compañía imaginaron que aquella propuesta de acción sobre raíles terminaría convirtiéndose en una saga tan sumamente querida y respetada en la comunidad gracias a su jugabilidad arcade pero también por su ambientación única. mezcla de tecnología y ancestralidad, que nos conquistó.

Golden Axe Beast Rider o la mayor caza de brujas de la historia del videojuego

Primero fue “Cobra’s Arc”, luego “Street Fighter The Movie” y ahora le toca el turno a la tercera y última reseña de esos juegos que fueron, en mi opinión, injustamente maltratados por la crítica y los usuarios, siendo este “Golden Axe Beast Rider” un caso especialmente sangrante. En este artículo no solo hablaré de este juego sino que daré mi punto de vista sobre por qué fue perseguido hasta su total destrucción mediática y cómo sigue estigmatizado a pesar del paso de los años.

Sega Touring Car Championship (Saturn)

En la segunda mitad de la década de los 90 del pasado siglo XX, Sega dotó a los salones recreativos de algunas de las mejores propuestas de conducción arcade de la historia. Nombres como “Sega Rally” o “Daytona USA” perviven en el imaginario colectivo gracias a su calidad. Sin embargo otros son menos conocidos, en especial para el público más joven ya que, al contrario de los que acabo de nombrar, no recibieron nuevas entregas con el paso del tiempo. Uno de ellos fue este gran juego que hoy reseñaré para vosotros, eso sí, en su versión doméstica…